NB AI • Systems & Infrastructure Engineering Lab
Как перестановка полей в структурах спасает 24 байта на элемент и укладывает критические данные в L1 Data Cache (64 байта).
Инженерные статьи и post-mortem разборы по технологии go.
Материалов: 4Как перестановка полей в структурах спасает 24 байта на элемент и укладывает критические данные в L1 Data Cache (64 байта).
Паттерны проектирования логгеров: буферизация на базе sync.Pool, предварительное форматирование и прямой сброс в сокет.
Пошаговый разбор безопасной замены нечитаемых шелл-скриптов с проверкой возвращаемых кодов и строгой типизацией.
Как правильно использовать GOMEMLIMIT вместо старого трюка с аллокацией балласта памяти, снижая p99 latency.